新手看懂小恐龙跑酷规则
开局
大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。
跳过障碍
仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。
飞鸟三层
飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。
撞上即结束
恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。
计分
分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。
暂停
P 键、Esc 键或顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或再按一次暂停键继续。切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停。
提高小恐龙跑酷胜率的方法
刚撞完别急着按空格,等结算面板弹出来再开下一局,前 0.7 秒的按键会被忽略。
手机全屏后画面变宽,恐龙和障碍都更小,先站在原地试一次轻跳找距离感,再正式开始跑。
加速阶段每过一会儿速度就变一点,同样的障碍间距起跳点要往前挪,别用固定的距离感。
起跳尽量只轻点一下,把按住跳跃键留给连续障碍。滞空时间短了落地才快,后面突然变密时才有反应余地。
夜里切换白天那两秒画面会渐变,障碍位置没变但看着像远了;这时先别起跳,等天色稳定下来再按,否则容易在浅色仙人掌上跳早。
入门档跑到200分前只有仙人掌,可以趁机在心里默数障碍出现的间隔;摸清当前速度的节奏后,飞鸟加入时就不容易手忙脚乱。
普通档跑到 600 分以上、感觉加速期能稳定撑过去,再切高手档练,不然起步速度就把起跳时机全打乱了。







