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小恐龙跑酷
🦖 介绍

走近小恐龙跑酷

经典小游戏

小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。

本站的单机跑酷没有电脑对手,所以也不会出现电脑犹豫几秒才出牌的情况;这里每一帧都由你自己的按键决定,撞了就是撞了,没有 AI 可以怪。想省掉这种挫败,可以先去入门档,把 200 分前没有飞鸟的空档用来练起跳。

规则

新手看懂小恐龙跑酷规则

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STEP 01

开局

大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。

STEP 02

跳过障碍

仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。

STEP 03

飞鸟三层

飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。

STEP 04

撞上即结束

恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。

STEP 05

计分

分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。

STEP 06

暂停

P 键、Esc 键或顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或再按一次暂停键继续。切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停。

术语

小恐龙跑酷术语解释

01
术语 1 / 8小仙人掌

贴地、较矮的仙人掌,一丛 1 到 3 棵,轻点一下的矮跳就能越过。

技巧

提高小恐龙跑酷胜率的方法

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01

刚撞完别急着按空格,等结算面板弹出来再开下一局,前 0.7 秒的按键会被忽略。

02

手机全屏后画面变宽,恐龙和障碍都更小,先站在原地试一次轻跳找距离感,再正式开始跑。

03

加速阶段每过一会儿速度就变一点,同样的障碍间距起跳点要往前挪,别用固定的距离感。

04

起跳尽量只轻点一下,把按住跳跃键留给连续障碍。滞空时间短了落地才快,后面突然变密时才有反应余地。

05

夜里切换白天那两秒画面会渐变,障碍位置没变但看着像远了;这时先别起跳,等天色稳定下来再按,否则容易在浅色仙人掌上跳早。

06

入门档跑到200分前只有仙人掌,可以趁机在心里默数障碍出现的间隔;摸清当前速度的节奏后,飞鸟加入时就不容易手忙脚乱。

07

普通档跑到 600 分以上、感觉加速期能稳定撑过去,再切高手档练,不然起步速度就把起跳时机全打乱了。

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