坦克大战规则要点
战场
战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
移动和开火
坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
出兵和过关
每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
基地
基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
命和复活
入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
砖墙
砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。
敌坦克种类
普通坦克 100 分;快速坦克 200 分,速度接近普通的两倍,更爱往玩家方向冲;火力坦克 300 分,子弹明显更快、开炮更勤;重甲坦克 400 分,要打 4 炮,每挨一炮会闪白一下并显示剩余血量。
手雷和加命
手雷把场上所有已经出现的敌人一次全部炸掉,这些敌人计入本关击毁数但不给分,正在出场动画里的敌人不受影响。坦克图标的道具直接加 1 条命。
坦克大战小技巧
开局前几辆敌人直奔基地,先守在基地上方一两格位置,等它们靠近再打,熟悉节奏后再往上冲。
先清掉正逼近基地的敌人,再处理远处的慢坦克;这样能优先解除最直接的威胁。
别光顾着打眼前的,记一下顶部还剩几辆敌军,第 4、11、18 辆是奖励坦克会掉道具。
三个难度的通关进度分开保存在浏览器里,想从打到过的任何一关直接开始,只要在大厅里点选对应关卡就行。
开炮前停顿半秒确认炮口正对目标,打完再动。场上只能有一发子弹,打空要等它飞出界,这段真空期极易被快速坦克贴身击毁。
同屏敌人有上限限制,故意留一辆远处的慢速坦克不击杀以占住名额,就能暂停新敌出现去捡道具。







