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快艇骰子
🎲 介绍

快艇骰子的玩法与来历

桌游

快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。

五颗骰子全一样叫快艇,这就是游戏名字的由来。第一次掷出来就满意也不必等,直接登记走人;掷到第三次还是散牌,那就得硬着头皮挑一项写 0。十三回合打完,上区小计、奖励、下区分数、快艇加成全部加起来就是总分,单人冲纪录时看着总分一点点涨上去,心里有数。

很多人以为双方各填各的表,就只管埋头凑自己的大牌。其实比分咬紧或者落后很多时,策略得跟着变:大落后就得孤注一掷,哪怕只有一两成希望也要锁住四个同点拼全同,搏那大几十分;领先时则要稳扎稳打,优先把葫芦或顺子这类别翻车。人机对弈里要是落后了,不妨放手搏一把大的试试。

技巧

快艇骰子策略要点

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01

第一次掷出满意的组合,别误以为必须掷满三次;直接点计分表登记,就不会把到手的分数重新掷掉。

02

局没打完直接点回大厅,下次打开还能从上次中断的地方接着掷骰子继续玩。

03

别在开局第一掷后就急着点登记;如果这手分数不理想,先挑想留的骰子,再用剩下的掷骰次数试试。

04

把机会留作散牌的退路:它不挑组合,五颗都能计分;其他容易拿到固定分的空格,就不必急着拿来接散牌。

05

掷出四颗相同、对应点数的上区项还空着时,先看上区离 63 分差多少;这手填上区也许比填四条更有用。

问答

快艇骰子问题解答

Q

电脑作弊改点数吗?

不会。电脑和你用同一套随机算法,它只能看到结果后计算最优解,没有偷看骰子的能力,公平完全靠数据说话。

Q

四条必须正好四颗一样吗?

不一定。只要手上有至少四颗相同的点数就算成立,得分是这五颗骰子的总和。这意味着如果掷出五颗全一样(快艇),它同时也满足四条的条件,可以按五颗总和填入四项。

Q

计分表里的「百搭」算什么?

百搭是快艇项填过之后再掷出五颗一样的特殊权能。因为快艇格已经封顶,这手绝杀骰子能直接当葫芦、顺子等任意下区组合拿满固定分。

Q

没打完的一局会丢吗?

不会。点回大厅确认后这局保存在浏览器里,大厅底部会出现继续上次没打完的一局,续玩时当前回合的骰子重新掷,之前登记的分数都还在。

规则

快艇骰子完整规则

← 横滑 →
STEP 01

掷骰子

每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。

STEP 02

登记计分

掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。

STEP 03

上区六项

一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。

STEP 04

下区七项

三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。

STEP 05

胜负

单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。

STEP 06

快艇加成

快艇一项登记过 50 分之后,再掷出五颗相同,每次额外加 100 分,记在「快艇加成」一行,这手骰子本身还要按百搭规则登记到别的项再拿一次分。如果快艇一项当初登记的是 0,之后再掷出快艇没有加成,但百搭规则照样适用。

STEP 07

百搭规则

快艇一项已填过(50 或 0)后又掷出快艇时:对应点数的上区项空着就必须填它,比如五个 3 必须填三点得 15 分;对应上区项已填,则可填任意空着的下区项,葫芦按 25、小顺 30、大顺 40,三条、四条、机会按总和;下区也全满了才允许填别的上区项得 0 分。不能登记的项显示为横线。

STEP 08

提示次数

每一局有 3 次提示,点顶部「提示」或按 H 键。还能再掷时提示会直接帮你保留它建议的骰子(用金色标出),你可以改;三次掷完时提示会标出建议登记的项。提示用的是高手电脑的算法,剩余次数显示在按钮上,新的一局重新计 3 次。

STEP 09

中途离开与续玩

点「回大厅」会先问一下,确认后这一局保存在浏览器里,大厅底部会出现「继续上次没打完的一局」。续玩时从当时的回合开始,当前回合的骰子重新掷。点「重新开始」则放弃这一局直接开新局,不保存。

操作

快艇骰子操作说明

11 项
掷骰子

点「掷骰子」按钮,或按空格键 / 回车键;每回合最多三次,按钮上会显示本回合已掷几次。

保留骰子

掷过一次后点骰子保留(骰子抬起、下方有绿色标记),再点取消;或按数字键 1~5 对应从左数的五颗。第三次掷完自动全部锁定。

登记

在计分表上点自己这一列的某一项。绿色数字是登记后的得分预览,横线表示现在不能登记;点 0 分项且别的项还有分时会先确认。

提示

点顶部「提示」或按 H 键,每局 3 次。还能再掷时自动保留建议的骰子(金色标出),掷完三次时标出建议登记的项。

回大厅

点顶部「回大厅」,没打完的局会保存,大厅底部点「继续上次没打完的一局」接着玩(当前回合重新掷)。

重新开始

点顶部「重新开始」,确认后放弃当前这一局,按大厅里的设置直接开新的一局。

大厅选项

玩法选「单人挑战」或「人机对战」;人机可选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和谁先掷(我先 / 电脑先 / 随机)。

状态栏

顶部显示当前回合 / 13、你的总分,人机对战时还有电脑的总分;计分表表头的箭头指向正在掷骰子的一方。

结算

13 回合结束弹出结算:单人显示本局得分和最高纪录,人机显示双方的上区、下区、快艇加成和总分,可以「再来一局」或「回大厅」。

设置

点右上角齿轮:开关声音;「电脑出牌节奏」可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有有电脑对手的游戏通用。

快捷键生效范围

游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

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